
Was ist Clansblut?
Ein fantastisches Tischrollenspiel in einer exotischen Welt voller geheimnisvoller Technologie und seltsamer Zauberkräfte. Spieler schlüpfen in die Rollen von übermenschlichen Wesen, die fantastische Fähigkeiten besitzen und mit den Kräften des Chaos ringen. Die Welt von Clansblut wird von phänomenalen Kämpfern, geheimnisvollen Magiern, Drakoniern, Katzenmenschen und anderen seltsamen Geschöpfen bevölkert.
Clansblut ist ein freies Rollenspielprojekt, das als Hobby betrieben wird und dem Autor (Craze) keinerlei Profit bringt. Ein käuflich zu erwerbendes Regelwerk ist eine bestehende Idee, deren Erfüllung aber noch in weiter Zukunft liegt.
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Der Kontinent Borjanal ist der kleinste und zugleich kulturell vielfältigste der Kontinente auf dem Planeten Vitadon. Mit einem angenehmen Klima und fruchtbaren Ebenen gesegnet bieten seine Länder alles, was menschliche Clans für Wachstum und Weiterentwicklung gebrauchen können. Es ist daher leider auch nicht überraschend, das es auf kaum einem Kontinent so häufig zwischen den Clans gekracht hat, wie hier. Borjanal ist der letzte Kontinent der Welt, der von Menschen besiedelt wurde. Er ist quasi "das neue Land", wenngleich sich hier schon seit über 1500 Jahren Clans angesiedelt haben. Die Clans, die auf Borjanal siedelten, kamen von überall aus der Welt und haben ihre eigenen Ideologien, Kulturen und Erfindungen mitgebracht. Die Clans von Borjanal übertrafen sich rasch gegenseitig in puncto Erfindungsreichtum und Ambition und man sagt, das einige der jüngeren Götter einst borjanesische Sterbliche waren.
Krieg folgt den borjanesischen Clans durch den Lauf ihrer Geschichte. Die Herrschaft der Lichkönige vor rund 1000 Jahren beendete das alte Zeitalter, als die zahllosen Toten auf den Schlachtfeldern von den dunklen Magiern wieder in den Krieg gerufen wurden und ganz Borjanal unter der knöchernen Faust der Diener des Finsteren Lichts zitterte, einem Kult, der den bösen Göttern des Schattenreichs dient. Die Bildung des Arkanum des Lichts markiert das Ende dieser grausigen Ära und die Streitkräfte des Lichts fegten die Dunkelheit vom Antlitz der Welt, nur um neue Dunkelheit in ihrem Fahrtwasser zurückzulassen. Die Inquisition wütete jahrzehntelang, um ausnahmslos jeden Diener des Finsteren Lichts oder solche, die die wahren Namen der besiegten Lichkönige kennen könnten, zu finden. Viele Unschuldige starben während dieser Zeit und viele verborgene Kultisten kamen ungeschoren davon, ihre verdorbenen Riten bis heute bewahrend. Nach fast 200 Jahren relativer Ruhe erlebten die Grasebenen Borjanals ihren zweiten großen Krieg, als die Carbonier nach der Macht auf dem Kontinent griffen. Ihr Eroberungsfeldzug war jedoch für ihren Visionär Zheruul nur ein Mittel zum Zweck, um seine eigene Gottwerdung voranzubringen. Aus dem Widerstand gegen die technologische Übermacht Clan Carbons entstand die Allianz der Clans des Arkanums des Lichts, kurz die "arkane Allianz" (oder einfach nur die Allianz). Die arkane Allianz beendete die Träume der Göttlichkeit des carbonischen Visionärs und es dauerte lange, bis sich die Carbonier erneut als ein einheitlicher Clan zusammenfinden konnten.
Heute ist Borjanal politisch in zwei "Superfraktionen" geteilt, die die Macht innehaben: Die arkane Allianz und der industrielle Konzernbund, der aus dem revitalisierten Clan Carbon und seinen Verbündeten aus dem Krieg hervorging. Militärisches Geplänkel íst jedoch deutlich zurückgegangen, als der Krieg sich auf eine politische Ebene verlagerte. Heute bestimmen Handelsverträge, geschickte Fusionierungen und Expansion das Schlachtfeld der Clans. Ausgerechnet ein Feind von außen, der überall im Multiversum nur Tod und Verderben brachte, hat die zerstrittenen Clans zumindest ein bisschen vereint: Die Invasion der Valkiri hat eine Notwendigkeit zur Zusammenarbeit unter den Clans zur Folge gehabt. Eine Zusammenarbeit, die alte Feindschaften auflodern ließ, aber auch unerwartete Bündnisse zur Folge hatte.
Die Gegenwart Borjanals ist in einer relativen Harmonie mit den beiden Fraktionen im Gleichgewicht. Der schriftlich verfasste Frieden kann jedoch jederzeit kippen, wenn wieder einmal die Mächtigen ein wenig mehr wollen, als sie bereits besitzen. Alleine die Zukunft wird zeigen, ob das geplagte Borjanal nun ein Zeitalter des Friedens finden wird, oder ob die Feuer des Krieges erneut auflodern werden.