Clans der arkanen Allianz

Das Arkanum des Lichts ist eine, vor Hunderten von Jahren, gegründete Institution, unter deren Dach sich die Tempel der Gottheiten befinden. Sie wurden einst herbeigerufen, um Borjanal von den Schatten des Dunklen Zeitalters zu reinigen.

Zunächst als Widerstand und Signal der Hoffnung gegen die Herrschaft der Lichkönige errichtet, wurde das Arkanum nach der Niederlage der Diener des Finsteren Lichts das flammende Schwert, mit dem die letzten Geschöpfe des Schattens ausgelöscht wurden. Die Inquisition, angeführt vom Clan Omoja, den Kindern des Mondes und Clan Immergrün, ließ an den Stätten der dunklen Herrscher kaum einen Stein auf dem anderen. Mühevoll wurde versucht, das unheilvolle Gedankengut auch aus den Köpfen der Menschen zu vertreiben.

Das Arkanum war weniger eine feste Organisation als mehr eine gemeinsame religiöse Philosophie der Clans, die unter ihrem Banner kämpften. Dieser mächtige Glaubensverband verlangte auch von den niederen Clans in Borjanal ein Treuebekenntnis zu den Idealen des Arkanums. Unter dem Arkanum des Lichts gedieht Borjanal und wurde erneut zu einer Bastion des Lichts und Geburtsstätte großer Helden.

Das Arkanum des Lichts rief die Clangesetze ins Leben, eine heilige Schrift, die im Großen und Ganzen den richtigen Umgang zwischen den Clans von Handel bis Kriegsführung definierte. Jeder Clan, der in Borjanal etwas werden wollte, musste sich diesen Gesetzen unterordnen.

Dies alles ging über rund 690 Jahre gut und lieferte die Basis für ein erstaunlich zivilisiertes Miteinander, trotz zahlreicher Differenzen zwischen den Clans. Durch die Sicherheit der Clangesetze konnten die Clans von Borjanal technologische und kulturelle Fortschritte erlangen, die ihre Nachbarn in Gan-Kahura und den anderen Kontinenten weit hinter sich ließen.

Dies alles änderte sich jedoch, als Clan Carbon mit den Clangesetzen brach und ohne Vorwarnung die Stadt Mana-Khor sowie den dort ansässigen Clan Jivvid-Hava komplett auslöschte, praktisch über Nacht. Die Gräueltaten wurden so exzellent ausgeführt, dass keine Spuren auf die wahren Täter hinwiesen. Im Gegenteil: Die Carbonier waren sogar so geschickt, falsche Spuren zu legen und Misstrauen und Zwietracht zwischen den vereinten Clans zu säen. Das führte schließlich sogar soweit, dass irgendwann jeder jeden beschuldigte, was zu heftigen Auseinandersetzungen zwischen einst verbündeten Clans führte.

Diese Schwäche nutzten die Carbonier letztendlich für offene Angriffe. Die Clans Bergwind, Wetterfest, Felsbeißer, Volsund und die Mondsichel wurden über Nacht erobert und ihre Städte unter carbonische Herrschaft gestellt. Ehe sich die Clans des Arkanums versahen, waren sie plötzlich von Feinden umringt, die bereits gierig die Stärke ihrer Grenzen erprobten. Das üble Spiel der Carbonier wurde jedoch durch Helden des Arkanums aufgedeckt, bevor noch Schlimmeres geschehen konnte und die zerstrittenen Clans fanden sich zusammen, um das Bündnis des Arkanums auf eine militärische Allianz zu erweitern. Wieder vereint, waren sie bereit, unerschütterlich gegen die carbonische Bedrohung zu kämpfen, die bereits Verstärkung von den fernen Inselreichen ins Festland holte.

Zu der Allianz erklärten sich folgende Clans bereit:

  • Die frommen Omoja
  • Die magisch begabten Kinder des Mondes sowie ihre direkten Verbündeten, die Feuergeister und die Wellenspalter.
  • Die geheimnisvollen Clans aus Ghandoba: Immergrün, das Erdvolk und die geschickten Baumspringer.
  • Die nomadischen Cardix
  • Der schamanistische Clan der Grasläufer.
  • Clan Flinkhand, begnadete Schwertmeister, folgten dem Ruf nach diplomatischen Bemühungen der Kinder des Mondes.
  • Letztendlich gaben sogar die avianischen Clans Cirrus und Raubvogel ihre Neutralität auf und setzten ihr technologisches Wissen im Kampf gegen den gemeinsamen Feind ein. Einzig die Nebulæ traten der Allianz nie offiziell bei.

Der Clan der Nachtalben wollte - und will bis heute - der Allianz beitreten, aber Clan Omoja sprachen sich wieder und wieder gegen die Aufnahme der nekromantisch veranlagten Geisterverehrer aus, trotz Fürsprachen seitens der Immergrün und Kinder des Mondes.

Die Clans der Berge und des schwarzen Tals wurden schnell durch die vereinte Macht der Allianz befreit und der Krieg schließlich vor die belagerte Stadt Carbonia getragen. Die Carbonier, die selbst eine überlegene Waffentechnik aufgebaut hatten, waren vollkommen davon überrascht, dass die Avianer ihre Kampfkraft und die damit verbundene Kriegsmaschine den Ebenenbewohner zur Verfügung stellten. Die mächtigste Waffe der Carbonier, ihre Luftwaffe, war kein Gegner für die um Jahrhunderte fortgeschrittenere Technik des Clans Cirrus. Trotzdem gab es auf beiden Seiten schreckliche Verluste.
Der einzige, der sich an dem Tod und dem Chaos erfreute, war der carbonische Visionär Zheruul, der von vornherein das Eingreifen der Avianer und das Unterliegen seines Clans vorausgesehen und geplant hat - das Blutopfer seines eigenen Clans war der Schlüssel zu einem Ritual, das ihn zu einem Gott werden lassen sollte. Helden der Allianz und carbonische Rebellen verhinderten dies jedoch unter Einsatz ihres Lebens in letzter Sekunde.

Nach dem Untergang des carbonischen Reiches blieb die Allianz jedoch bestehen und erweiterte ihren Aktionsradius auf eine Handelsallianz, die auch als politische Einheit agieren kann. Reise und Handel zwischen den Clans der Allianz ist praktisch problemlos und die Clans dieses Bündnisses verstehen sich als Verbündete und Freunde.

Der Schwerpunkt der Allianz ist das Mehren des Wissens und der Weisheit, sowie der beständige Kampf gegen die Diener des Schattens.