Kastenportfolio: Agent, Akolyt, Arbeiter, Barde, Beobachter (die maritime Variante), Demiurg, Heiler, Jäger, Konterkrieger, Korsar, Krieger, Kristallmeister, Liebesdiener, Medium, Netzwächter, Pilot, Psi-Weber, Skolar, Technikschmied, Titan, Zähmer.
Sprachen: Felis, Aguanisch
Stammessymbol: Ein goldener Fisch, meistens auf blauem oder violettem Grund.
Geisterpakt: Felinoiden scheuen das Wasser, sagt man. Dieser Stamm hat jedoch einen Pakt mit den Geistern des Wassers und der Luft, der es ihnen ermöglicht, für kurze Zeit (eine Szene) einen Wirbel aus Blasen im Wasser um sich herum entstehen zu lassen, durch den sie unter Wasser atmen können. Der Einsatz dieser Kraft kostet 1R (Luft).
Religion: Syren, Lune, Arivel und Eox sind die wichtigsten Gottheiten für diesen Stamm.
Geschichte
Die Mari'Sar sind ein Stamm von Felinoiden, die es vor Jahrhunderten schon an die Westküste von Ael-Laqui verschlagen hat. Sie haben Siedlungen entlang der Küste und schwimmende Bootsiedlungen, die meistens nicht weit davon entfernt liegen. Die Mari'Sar scheuen das Wasser keineswegs und sind wagemutige Seefahrer, Entdecker und gelegentlich auch Piraten.
Neugier, Erfindungsreichtum und ein Faible für Schätze sind die Eigenschaften, mit denen man diesen Stamm am besten kurz umschreiben kann. Die Mari'Sar sind gerne bereit, mit anderen Stämmen Handel zu treiben und haben freundschaftlichen Kontakt zu den Marviven, den westlichen Inselreichen, den Wildlanden Gan-Kahuras und einigen Feenreichen. Mari'Sar sind offen, freundlich und besitzen typischerweise einen unbezwingbaren Optimismus. Typische Aussprüche eines Mari'Sar wären "bah, es könnte schlimmer kommen - wenigstens regnet es nicht", während man sich mit ihm an einer Planke im Ozean festklammert, die als einziges von dem gesunkenen Schiff übrig ist.
Der typische Mari'Sar ist neugierig und findet selbst in den hoffnungslosesten Situationen etwas zum lachen oder eine gute Seite. Ihre Gastfreundschaft ist legendär, aber ebenso bekannt ist, dass sie niemals vergessen, wenn man ihre Gastfreundschaft ausnutzt oder ihren guten Willen für böse Zwecke missbraucht.
Von einigen Zwischenfällen abgesehen, haben die Mari'Sar praktisch mit niemandem Streit und sind für die meisten Stämme willkommene Handelspartner und gern gesehene Gäste, die vielleicht sogar Geschichten von den Inselreichen oder dem fernen Gan-Kahura parat haben.
Wie alle Felinoiden mögen es auch die Mari'Sar gemütlich. Ihnen ist die Gabe zu eigen, aus jedem Loch ein gemütliches Lager zu machen. Eine Fähigkeit, die von kleinauf kultiviert wird. Ein Wohn- oder Schlafbereich eines Mari'Sar ist meistens mit edlen Tüchern, Kissen und dekorativem Kleinkram vollgestopft. Eine Wasserpfeife und strategisch platzierte Vorräte an Süßigkeiten oder Alkoholika sind nicht weit.
Mari'Sar haben zusätzlich eine besondere Gabe für Magie - sie sind auf Ael-Laqui der einzige felinoide Stamm, der hermetische Magie meistert und intensiven Gebrauch von Zauberei macht. Ihre Korsaren haben eine deutlich bessere Erfolgsquote im Kontaktieren der Götter als die Templer des Festlandes.
Auf dem Rest des Kontinents haben sie den Ruf von wundersamen Gauklern, Magiern und Seefahrern.
Fellfarben der Mari'Sar reichen von hellen Beigetönen über Weiß bis hin zu seltenen Blau-, Violett- oder Magentatönen. Ihre Augenfarben können aus dem kompletten Regenbogenspektrum kommen.